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jeudi 6 avril 2017

La future est verticale



Le Djeddah tour, 1008 m de haut
Le bâtiment le plus haut du monde est le Burj Khalifa, qui s'étend 828 m et 160 étages au-dessus de les rues de Dubaï. Parmi les plus hauts bâtiments du monde, 19 sont en Asie et 5 en Chine. Pourtant, le leader sera bientôt remplacé par un tour à Djeddah, Arabie Saoudite, de plus de 1000 m.

La fierté de Marseille, le tour CMA-CGM, est dans ce contexte tout petite, seulement 142,8 m.

La réglé du jeu est qu’à n’importe quelle hauteur impressionnantes un tour soit construit, un autre tour va le dépasser. Donné que les nuages parfois circulent aussi basse qu’à 1 km, on pourra bientôt parler de « gratte-nuages » au lieu de « gratte-ciel ».

6 des 7 bâtiments qui dépassent les 500 m ont été construit après 2010. Les experts du sujet sont convaincu que se développement ne s’arrêterait pas. La raison est un fort développement d'urbanisme dans certaines régions du monde, par exemple en Afrique et Amérique du Sud, qui actuellement n’ont aucun bâtiment sur la liste des 100 plus hauts. Dans d’autres régions il est aussi nécessaire de créer des villes plus denses, qui par nécessité implique une empreinte plus compacte et la solution verticale.

Un des conséquences est qu’il faut une bonne technologie capable à transporter des milers de personne verticalement. Les ascenseurs conventionnels sont trop lents et ils occupent trop d’espaces. La solution est de les rendre plus flexibles. Il sera par exemple possible de commander un ascenseur en avance, comme des taxis. Le système devrait aussi être capable de regrouper les utilisateurs selon l'étage de sorte qu'il y aura un minimum d’arrêts le long du chemin.

Un autre problème est qu’il faut transporter l’eau jusqu’à la dernière étage, qui un peu prés implique des stations de pompage tous les 50 m. L’eau usé est un autre souci. Une colonne d’eau de 1000 m donné une pression de 100 bar, beaucoup plus que les tuyaux normale peuvent supporter.

Le plus haut qu’on construit, le plus de surface faut-il réserver pour les installations de confort nécessaires. Il existe donc certainement une limite de hauteur raisonnable pour tours mais selon les experts elle n’est pas encore atteinte à 1000 m.

mercredi 5 avril 2017

Les saumons mangeront bientôt de la forêt



Les richesses des grands forets suédois ne sont plus uniquement utilises pour produire des planches et du papier. Parce que la demande de ces produits a baissé, plusieurs fabriques produisent maintenant aussi la fibre viscose, un excellent remplaçant de coton.

Un résidu dans ce processus est un liquide riche en sucre et d’autres matières organiques qui actuellement a peu de valeur. Une possibilité de le revaloriser est la transformation en nourriture pour saumons.

La pisciculture du saumon utilise traditionnellement de la farine de poissons comme nourriture. Pourtant, ce pratique a été très critiquée parce qu'elle contribue à la surpêche et aussi parce que le rendement en terme de poids produit n’est pas bonne. Maintenant elle a en grand partie été remplacé avec de la farine de soja, mais cette pratique est aussi critiqué car elle contribue à la déforestation et l’usage de produits chimique.

C’est pourquoi de la recherche maintenant est en cours pour transformer le liquide résidu de la fabrication de viscose à un produit riche en protéines et huiles comme aliment pour les saumons d’élevages.

Dans le processus proposé le liquide est pompé dans des bioréacteurs avec une culture de champignons, qui en quelques jours produisent des longes fils de mycélium. Ensuite, ils sont séparés dans un filtre. Le produit restant est riche en protéines et huiles qui le rend bon comme alimentation pour saumons.

Le projet en cour a montré qu’une production sur l’échelle de démonstration est possible. Actuellement les chercheurs sont en  train de prendre un pas de recul afin d'améliorer la qualité.

mardi 4 avril 2017

Tetris réduit le TSPT



Tortures, viols, catastrophes naturelles et accidents peuvent provoquer le syndrome TSPT, (Trouble de Stress Post-Traumatique). Les symptômes sont des flash-backs en forme de souvenirs douloureux des évènements traumatisants.

Il existe plusieurs traitements qui sont plus ou moins efficaces, et très surprenant, maintenant aussi un jeu en ligne, le Tetris !

Une étude scientifique, publié dans le revu Molecular Psychiatry, décrit la procédure expérimentale. Le lieu était une salle d'urgence dans un hôpital à Oxford, Royaume-Uni et les victimes étaient plus de 70 personnes qui en moins de 6 heures avaient survécu un grave accident de voiture.  

La moitié d'eux était incité à penser sur l'accident un bref moment et puis consacrer 20 minutes à jouer Tetris. L'autre moitié devrait au lieu décrire les détails de ce qu'il c’est passé. Au cours de la semaine suivante, il a été constaté que ceux qui ont joué à Tetris avait beaucoup moins des flashbacks que l’autre groupe.

L’explication serait que le jeu sur ordinateur, visuellement intense, perturbe l’enregistrement cervical de l’accident.

Il existe plusieurs d’autres traitements qui peuvent aider des personnes avec  TSPT, mais ne pas encore une méthode établie pour prévenir les symptômes immédiatement après un traumatisme. En effet, les conversations en profondeur sur les sentiments et mémoires du trauma pourraient même aggraver les symptômes en renforçant les souvenirs horribles. C’est que montre des évaluations minutieuse de la méthode de débriefing.

L’équipe envisage maintenant de tester le traitement de Tetris sur des centaines de personnes pour voir si l’effet a des impacts en plus long terme.

Peut-être s’agit-il du même phénomène qui nous aide a plus profondément engraver de mots d’une langue étranger par répétition ?